问道手游百年黑熊宝宝怎样加点

第16章 强敌出现

吴悠还期待着和南山隐士交手呢。

没想到他的二队和三队却先遇见了。

吴悠倒是想看看这两个队伍哪个能赢,于是认真的操作了起来。

主战方,主队2队,配置:敏金敏火,双暴力,1爆法。

宠物:2变异+3电精。

有先手优势。

由于知道3队的人物是龟速,吴悠没有让敏火拉速度,而是让敏火、敏金一起去障碍。

第1回合。

主战方一波障碍,障碍住对战方3人物+2宠物。

对战方,主队3队,5暴力。

宝宝:2神兽+3变异。

虽然被障碍5个目标,但在主战方没有拉速度的情况下,对战方的宠物是先出手的。

宠物优先级出手输出,5只宝宝的一轮输出下来,直接干倒了主站方3个人+3只宠物,2只宠物直接阵亡,1只宝宝复活。

随后主战方的双暴力出手,打倒了对战方2个力打手。

法打手出手,刮痧,没秒倒剩下的2个人。

对战方2个暴力出手,一波带走主战方剩余的3个宠物。

经过第1回合的交手,拥有先手的主战方,反而陷入了劣势。

第2回合。

主战方,敏火敏金都是倒地状态,吴悠只能利用两只宝宝,一只舍起敏火,敏火用血药拉起敏金,敏金点对战方速度慢的打手封。

但这一次效果很差,只封上对战方1人物+1宠物。

另外一只宠物舍打倒地的打手想让其输出。

可刚把人舍起来,就被对战方的神兽朱雀卡住了速度,一个秒二秒倒。

随后对战方的宠物和打手全部输出,二回合就打倒主战方全部人物+个宠物。

第3回合。

只剩下一个宠物的主战方没有办法,只能舍掉了最后一只宠物,随后被清场。

打完以后,吴悠也觉得有些意外,没想到在没有敏宠拉速度的情况下,反而被对战方卡了人物的速度。

当然了,除了朱雀以外,两边的法宠,吴悠都加了一点速度,为的就是卡对手的速度。

没想到的是,最先卡上速度的队伍是自己的队伍!

随后,吴悠的主队1队,遇见了南山隐士的队伍。

一进场,吴悠顿感意外。

对面竟然是5变异的队伍?

比吴悠这边还多出一个变异来。

问题不大!

0级打60来级的队伍,能有什么挑战难度呢?

吴悠没把对手放在眼里。

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