已知两组数据方差求总方差的公式推导过程

第182章 “交易”“转换”

离开适应异能体系下一站是炼金体系和概念炼金体系的共同据点,两个体系因为其高度相似且相关性很高,所以据点是并合在一起的,几人在这个体系据点里看见了各种各样的炼金阵图

这些阵图其实和魔法体系的刻印关联性很大,所以也可以视作魔法的变种,而其中参杂了信仰和一定的科技

魔法是发起和维持,科技是对规律的掌握,信仰是对结果的限定,这也就奠定了这个体系对交易的公平和稳定…也就是所谓的稳定炼金

有了炼金体系的加入从功能性方面来讲,今后对稀缺材料的获取会简单很多,但同样…这只是“交易”不是“生产”,而一个稀缺的东西越是稀缺其价值也会越“贵”,到最后想通过“交易”获取其代价也会远超正常价值…

炼金体系对等价交换的定义其实参杂很多东西,首先是一件物品的客观价值,这取决于物品在世界中的总量…就好像你用一把沙子是换不到一块铁的

然后是特殊性价值,也就是一个东西是否有归属,如果排除了这些归属的剩余还有多少价值…

简单的说…如果世界上有一个终产者,那么你拿一座金矿也换不到任何有用的东西,因为世界上已经没有有用的“无主之物”了

但是炼金的“交易”却还是可以与之交易,只要对方同意便可以使用对方给出的价格进行“交易”,对于有主之物炼金更多是像是“贸易”…但这并不意味着炼金只能“贸易”,炼金还可以进行“抢夺” …

只要当你付出的价值高于一个物品客观加上交易方的主观价值总和,并且自身认为付出的达到了平等或超出的程度,就可以无视其报价直接进行交易…因为炼金的“等价交换”认为这种交易属于公平,从价值上还是主观上都是如此,只不过如果用这种方式除了财大气粗的人基本没有人会这样败钱

最后是转换,所谓的炼金在缺少交易物的情况下会出现转换的情况…

简单来讲,炼金的“交易”系统其实有“手续费”,这取决于交易物品的数量和价值,同时对炼金阵图的构建也会消耗一定材料,而为了避免“手续费”带来的物品价值损失就可以使用“转换”

“转换”是炼金的一个基本,简单的说“交易”是与他人或者无主之物进行交换,涉及了高位阶的空间性,所以会有一定“手续费”,而“转换”相当于把“大量碳变为少量钻石”因为两者的性质是一样的,而转换可以跳过转化这个过程…

举个例子…假如你需要一把剑…那么一把土里可能会有少量的铁,转换就会把其中含有铁的部分直接转换为“铁剑”的一部分,而其他的物质也是能通过转换变成铁的就转换,这样你就不需要付出“手续费”便可以获得你想要的东西,某种意义上转换更像是所谓的“等价交换”

当然“转换”不能转换的部分再用“交易”获取可转换材料变可以将消耗降到最低…

“交易”同样可以作用于战斗,例如用大量的钱财直接买走一个人的灵魂或者重要器官…灵魂和心脏还有生命从客观来讲都是有价值的…但其主观性质多是无价,对于看轻自己生命的人,炼金体系可以做到直接秒杀…

炼金体系也可以直接交易“人”这个概念,世界上的人很多,所以用一个比较低廉的价格便可以交易到一个人…但是这是广义上的人,所以随机性很大,交换到的也有可能是尸体,如果想交换特定的人,那是非常难的,因为特定的人拥有唯一性,也就是说,只能用拥有唯一性的东西才能进行交换…

当然…灵魂需要概念炼金,而且其客观价值其实不低,而心脏等器官哪怕被交换走了,对方也可以马上再交易回来…对方不懂炼金学并且没有反制方法的情况下除外…

像交易物品如果没有用炼金法阵约束出现范围,便会直接直接出现在需求方可以盛放物品的地方…通常情况下这会很方便,例如想交易心脏可以直接握在手中,但特殊情况…比如交易灵魂对方就会直接出现在你身体里和你的灵魂在“识海”里争夺意识…

炼金体系的稳定炼金其实就这些…从各方面的角度来说,好像每个体系都有类似的手段,但炼金可以做到普及,以及更大的功能性,其公平的特性,可以让他在异想乡成立后,通过“交易”来平衡货币系统,这将解决未来的一个大难题…没有人会对此有异议,因为它确实很公平…

今后物品的“真假”也可以通过炼金体系进行分辨…

炼金虽好,但也不能过度依赖…同时,这个体系也需要一定量的知识进行支撑…

几人在据点中学习了不少炼金学知识,同时也切身参与了炼金体系的“交易”

勇者用自己的一根头发,进行了交易,并没有指定目标,结果获得了几粒沙子,如果没有设定目标的话,炼金的结果将会很随机,勇者在知道炼金的这个特点后,觉得这个体系十分适合用来做盲盒…

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