后室间沟名词解释

第2章 令人不安的储藏室

但当我再次醒来的时候,眼前还是那一片黄色的墙壁,依然还是那一片棕黄色的地毯,依然是那一片发着嗡嗡声的荧光灯以及那一个被扔在地上的水瓶。

我叹了口气,接着起身,也不知道为什么,我特别想把那个水瓶拿着,可能我现在身上的这些物件是我仅存的朋友了。

我摸了摸地毯,感受到那湿润的触感,十几个小时过去,我的喉咙干涩得如同沙漠一般,每一次吞咽就像吞下小石子一般困难。于是我俯下身,打算吸吮地毯中的液体。

当我的舌头接触到地毯时,一股难以忍受的腥味充斥着我的口腔,就像被腐烂了很久的肉所覆盖的潮湿气味。

立刻起身,想到我如果这几天出不去的话,绝对会渴死在这里。整理了一下衣服,拿起水瓶,继续向着远处走去。

经过一面又一面的墙,我仿佛看见远处的一面墙上有一扇门,于是我为了逃离这里,用我可能仅存的一点力气,飞奔到了那扇门前。

握在门把手上,心里突然有种劫后余生的快感,心想终于要出去了吗。但是当我打开门后,从天堂跌入地狱莫过于就是说我当时的感觉。映入我眼帘的依然是那一面黄色的墙壁,准确地来说是由黄色的墙壁组成的房间。

走进房间,一本件在房间的桌子上十分显眼,件夹上写着“M.E.G”三个字母。

这让我十分不解,毕竟从来没听过这三个字母有什么含义,于是我翻开了件。

————

假如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室。

只能说你很不幸,你来到了后室,但你又很幸运,你现在来到了这里(有将近90%的新手在来这里的路上就挂了)。

这里是Level 0,我们也管它叫做教学关卡,该层级的一个独特性质是它的孤立效应,它阻止任何两名流浪者看到对方或与对方互动,以及它不断变化的,非欧几里德的性质。

而你所在的位置是Level 0的一个房间,也叫作“马尼拉房间”,马尼拉房间一般被当作流浪者的集合点与休息点。我们M.E.G也会放置一本件来帮助流浪者简单地了解后室并离开Level 0(虽然这个件有时候会消失,我们也不知道为什么……)

到达Level 1应该是你的下一个目标。我们的主要基地位于这里,这对你来说是最安全的地点之一。

所以应该怎么做呢?

切出Level 0,就像在游戏中卡B穿墙一样切出(当然那些不打游戏的有可能理解不了),简单来说就是撞撞墙,撞撞地板,甚至一些切出有可能是撞撞别的物体,这都是有概率的,多试试总会做到的。

P.S. 马尼拉房间是一条死路,在这里可是切不出去的。

————

拿上了那本件,我离开了马尼拉房间,按照件上的内容,应该找个地方切出Level 0。

选中了一堵普通的墙,然后我倒退了八步,闭上眼直直地朝着那面墙冲刺……然后我停下了。

“应该不是这么个切出吧,这要是切出成功还好说,要是切出失败,我再被镶在墙里了,那就真有点丢人了。”

于是我背靠那面墙,一下下地碰撞,试图让我的身体卡B进入那面墙。

大概撞了20分钟,还是停留在原地,我立刻对那本件产生了怀疑。

“这件是哪个人写的,这个东西骗小孩的,这么缺德。还不如我再找找出口吧。”

就在这时,我不经意间再次撞击了墙面。突然感觉背后什么东西都没有了,就像我和那面墙……融为了一体。


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