塞恩和瑟庄妮的主系是坚决——余震,次系是精密。
……
符同样是只有名字,并未对其效果进行说明。
每个英雄似乎都匹配着合适的符。
真是偶然吗?!
会不会是每个英雄的符都是固定的呢?
想要弄清楚这点,显然需要大量的游戏样本,不是一局游戏内就能想通的。
于是陈王也不再纠结这问题。
他操作着薇恩来到塔下,没等一会,小兵也到了。
他和叶凡跟着小兵一起前进。
两军相会,谁也没有率先出手,只是各自攻击着对方小兵。
不一会,陈王就意识到了不对。
“你怎么把我的兵全补了。”陈王朝着叶凡质问道。
“这小兵还分你的我的?这不谁补到是谁的?”叶凡理直气壮地辩驳道。
陈王无言以对,瞬间明白了自己的处境。
自己哪是什么AD啊,不过是五名肉坦中的一员。
他们根本没有辅助的概念,想的计划也是选五坨肉和对面进行肉搏。
亏他们还能想出212这样的分路,不是直接去中路肉搏。
……
陈王还真想错了。
在联盟游戏运行之初,各国还并未了解游戏玩法。
那时,两国的队伍确实是直接去中路进行干架的。
不过当时有老六发现,如果由四人去中路牵制对面,一人去另一路带线,就能很快推掉对面高地(因为当时玩家还不会看小地图,无法及时做出防守)。
各国发现当推掉敌方高地水晶时,基地竟然会派出一种新的兵种——超级兵。
超级兵的实力大家有目共睹,血厚攻高。有了它,基本可以说锁定了胜局。
至此,各国都明白了三路的战略意义,于是博弈开始。
久而久之,就形成了212这样的分路。
……
既然你这么说,我可不客气了。陈王心想。
他不再攻击,而是全神贯注地盯着小兵血量,等到能斩杀了才选择出手。
甚至有时候因为攻击后摇要赶不上补兵了,会用Q(闪避突袭)来重置普攻。
这样的操作确实颇有成效,他很快就补了11个兵。
可也因为他的间歇性补兵,导致兵线被对面推到了塔下。
这其实正是陈王想要的游戏节奏,因为对面是两短手,他完全可以悠闲自在地在塔下补兵,不用担心被人打扰。
但他千算万算,还是算漏了一件事,那就是他的队友叶凡。
敌人确实不会打扰他补兵,但队友可以啊。
叶凡不停地攻击塔下小兵,防御塔配合他的攻击把小兵全部收掉。
只有陈王发现当自己准备平A的时候,小兵已经死亡。
“别A了!”陈王连忙阻止道。
“什么A?你今天也太奇怪了!说的词我们听都没听过!”叶凡并没有停止攻击。
陈王都要崩溃了,这群人什么话都听不懂。
最主要的时候,此时防御塔瞄准的目标正是炮车。
别!我的意大利炮啊!