随着时间的推移,会有越来越多的玩家转职。
届时会有各种各样的职业出现。
叶默此时的技能应对大多数普通近战玩家没有问题。
可有两种敌人,叶默解决起来会很麻烦,特别是他被群殴的情况下。
首先就是由非常多的远程职业对他进行放风筝式攻击。
他虽然有【突进】和【死亡钩锁】两个技能可以快速接近敌人,或者把远程敌人拉过来。可这两个技能都有冷却时间。
一旦这两个技能冷却,那么叶默就只能拿着刀追着敌人砍,这样很容易被放风筝。
虽然他可以拿出弓箭对敌人发动攻击,可他毕竟没有主修弓箭,越到后期他使用弓箭的优势就会越弱,届时还想用弓箭击杀高端玩家,不太现实,除非他的属性一直能碾压他们。
对于放风筝战术,叶默还不是最担心的。
他最担心的是那种由多人组成的无缝控制战术。
何为无缝控制战术?
那就是由多名拥有击晕、击飞、限制行动等技能的玩家轮流释放控制技能,让控制目标一直处于被控制状态。
他的前一世在视频网站上就看到过类似的案例。
那对高端玩家来说恶心至极。
这两种情况如果只能选一种解决,那么叶默会毫不犹豫的选择第二种。
第一种情况,打不过还能跑。
第二种情况,只能眼睁睁看着敌人打死自己,却一点办法都没有。
想要解决第二种情况,最好能拥有免疫控制的技能,或者说减免控制时间的技能。
这种技能虽然稀少但并不是没有。
“继续——”
接下来连续13个小时,叶默挑战了12个职业。
从常见的职业,到一些听都没有听过的特殊职业,他都一一试验。
最终成功吞噬技能9次,可没有一个技能让他满意。
看着只剩5小时的【终极吞噬】ff,叶默并未着急选择下一次挑战。
而是认真观察起选择广场上的武器。
此时大部分常见的武器叶默都已经吞噬。
剩下的都是一些非常冷门的武器,有些甚至算不上是武器。
在广场中央有一把泛着金光的长刀,叶默一直没有选择它。
因为那是叶默最后的选择。
如果没有厉害的隐藏职业,那么他的最终选择就是刀客!
毕竟有龙吟这把可无限成长的武器在,就决定了他未来发展的方向。
最终他的视线落在一张大盾之上。
减免控制的被动能力,大多出现在肉盾型职业身上,那么选在盾牌准没错。
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