迟墨被推进了游戏仓。
虽然无奈,但是她还是进了游戏。
游戏的画面还定格在一片灰色之中。
迟墨选择了读档。
于是时间倒转,流光于她的眼前爆开绚丽的碎花。
迟墨还记得她死之前存的档正定格在半截鬼面的黑衣少年倒下来的瞬间。
她下意识地张开手臂。
一具冰冷的躯体顺着呼吸的流转倒在了迟墨的怀里。
饶是早就已经预料到了,迟墨还是措不及防的被冲力带倒往后退了几步才堪堪的稳住脚步。
她忍不住吐槽了一句:惯性定律啊。牛顿研究出来的东西延续了上百年还是个真理啊。
倒在她怀里的半截鬼面的黑衣少年倒是显得格外乖巧,一副与他衣饰和周身凛冽的杀意截然相反小鸟依人的姿势。
迟墨有些承受不住,动了动被他压得有些酸痛的手臂将他的头搂到了自己的脖颈旁,让他靠着自己的肩膀。
他在深度昏迷中的呼吸浅浅的,一如死去一般,呼出的气息也是冰凉至极,令迟墨一瞬间有长坠深渊、被冰雪重重包裹住的错觉。
迟墨有些不适应地侧了侧头。
但他的呼吸仿佛如影随身,仿佛新发的枝叶,轻抚侧脸的袅娜柳条,拂动湖心时,漾起翻开层层破空般的惊鸿。
迟墨有些为难:真难办……
于是她干脆的松开了手,往后一退。
半截鬼面的黑衣少年一声闷响地便以脸朝下的姿势摔在了地上。
接着迟墨弯下腰,把手中抱着的砂月花放在一边,伸手揪住了他的腰带,用了好大的力气才把人背在自己的身后,以背的方式连拉带拖的把他带回了自己暂居的小木屋。
黑衣少年的身量要高出迟墨许多。
迟墨背着他的时候,他的脚还是拖在地上的。
而迟墨把他拖回暂居地,他深色的靴子就在地上留下了两道深深的印记。粗粗一看活像是将死之人垂死挣扎却被一路拖行而形成的可怖痕迹。
因为力气小,又是个体能废柴;迟墨又跑了第二趟,把砂月花和凌厉的不得善终的修罗刀带了回去。
像是为了刻意不让迟墨把人弄死似的。
这一次的隐藏奖励是百毒丹。
游戏面板给的解释是,吃下这枚丹药即百毒不侵,并且还带自动修复内伤的逆天功效。
迟墨不太相信。
但死马当活马医,游戏世界一切皆有可能。
何况花时暮为了自己身上的蛊毒,要什么珍惜的草药都能给,她也不怕什么。
于是等迟墨真的失败了若干次,把百毒丹做出来给黑衣少年喂下后,她发现:原来游戏世界真的自带这么大的g!
迟墨有点不敢相信。
但是看着气色瞬间红润起来的黑衣少年,事实也不能由着她不相信。
迟墨当下就又做了第二颗百毒丹,自己吃了下去。
结果——
【您被有毒的丹药杀死了。】
【您已达成死亡结局,死亡g已收录完成,您可以在“回想”界面观赏。】
【请选择“读档”或“重开游戏”。】
迟墨不得不得出一个结论:游戏公司想玩死她。
都是同样的药材,同样的比例,为什么吃下去一个是解毒圣药,一个是催命毒|药?
总不能是她吃药的姿势不对吧。
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