“做得不错,新兵!”
“是!”
“无论是稻草人还是其他目标,结构上总有弱点!攻击弱点时,攻击效果会更显著!”
训练营不仅是让人熟悉战斗的地方,也是教授所有基础知识的地方。
在面对怪物之前,稻草人的头部和身体连接处的颈部比其他地方稍微红了一些。
李河不是一个没有眼力见的傻子。
“哈!”
啪嚓——!
稻草人的脖子断了,头掉在地上。
和只是敲打身体的感觉完全不同。
“干得好!有些部位会受到严重的伤害,而有些部位可以一击致命,当然,这需要你的能力达到一定水平,所以要努力训练!”
原来还有致命一击和即死攻击吗?
李河点了点头。
确实,如果现实被游戏化,那么哪里都有可能存在“一击必杀”的要害。
当然,一级玩家突然杀死百级怪物是不可能的。
训练教官的意思是,属性足够的情况下,可以一击解决猎物。
但找到并命中要害并不容易。
李河和周围的“异乡人”们一起喊着口令,攻击稻草人的身体。
“接下来是技能!聚集自然的力量,运用法力,可以发挥平时三倍甚至五倍的力量,集中精力,挥击吧!”
假肢教官用腿敲击着训练营的石地板,喊道。
话音刚落,李河的眼前出现了一个小窗口。
【初学者的强击】
说明:聚集力量的挥击技能,关键在于“流畅”。
效果:以最大攻击力的130%进行一次打击
使用距离:近战
法力:30
冷却时间:10秒
“聚集力量挥击......当然,既然是游戏就会有技能。”
李河集中注意力看说明。
NPC的话也是这样,在《中土世界》里,一般的提示都不会直接告诉你。
既然是聚集力量的技能,为什么要提“流畅”呢?
“强击!”“强击!”“强击!”
周围的人都在使用强击技能。
虽然战斗辅助系统在引导动作,但明显有些不自然,不自然的动作无法准确命中。
“原来如此,这就是‘流畅’的意思,只要把它当成现实不就行了?”
如果不顾自己的动作随便使用技能,会违背身体的流畅动作。
那么,如果按照技能应有的方向,在攻击之间顺势使用呢?
李河没有被周围的喧嚣所干扰。
冷静地斜劈,横向攻击身体,然后。
“强击!”
伴随着呼喊,手臂自然地动作,感觉肌肉像是爆发性地增大了,但外观上没有变化。
木剑挥下时亮光一闪。
啪!
李河的木剑砍掉了稻草人的一只手臂。
下劈的力量让他的手微微发麻。
感觉不像是130%,而是150%甚至200%的力量,让李河激动不已。
“什么?你是怎么做到的?稻草人的手臂断了!”
“那个人的强击好像更强?”
周围的玩家停下了动作。
同样的破旧装备,同样的木剑,却产生了不同的效果,吸引了大家的注意力。
本章未完,点击下一页继续阅读。