攻击力:233
射程:0米
攻击速度:每分钟1发
需求条件:力量10以上,敏捷10以上,黑火药,铁珠弹,通条
说明:一发一命,不论敌我。
“敌我?也是,命中率只有50%,打不中的话我就死了?”
单看固定攻击力,似乎很不错。
可是,固定攻击力也不是好事。
考虑到每分钟一发的射速,完全可以按其他远程武器的最大伤害和每分钟射速来设置。
“固定攻击力相当于其他武器的最小攻击力乘以攻击速度,尽管如此,攻击力还是高得惊人…”
每分钟一发的巨大缺陷足以被其高攻击力所弥补。
然而,亲身体验后,每分钟一发的速度实在让人想弃游戏而去。
更不用说短射程和低命中率。
“这个条件也太苛刻了吧?”
抱怨改变不了条件,他不会选择火绳枪,但作为枪械爱好者,他感到不公平。
“这是为了战斗辅助系统的平衡!”
“战斗辅助……啊。”
李河突然想到一个问题。
为了平衡战斗辅助系统?那如果关闭战斗辅助系统呢?
“这些属性是基于战斗辅助系统开启的情况吧?如果关闭战斗辅助系统,射程会增加,命中率会提高吗?根据使用者的不同,属性会有所变化?”
这是个现实主义的游戏。
而且,根据张天的描述和李河在中土世界的短暂体验,这个设想完全有可能。
“必须保持战斗辅助系统的平衡。”
“嗯?不是,我的问题不是这个。”
哈哈,笑声传来。
怎么回事,突然笑什么?
有些不对劲。
回答总是像在搔痒,而不是直接回答问题。
人工智能居然没有回答他的问题?
现在李河所在的地方,很难说是游戏内的空间。
准确地说,这应该是游戏外的某种服务区域。
更何况,职业一旦选择,就无法更改。
但人工智能竟然没有回答?
“我再问一遍,如果关闭战斗辅助系统,使用远程武器,命中率和射程会根据用户的能力发生变化吗?”
“需要保持战斗辅助系统的平衡。”
“......”
回答依旧是那句话。
李河这才明白,这就是中土世界特有的冷淡!
系统无法告诉他的部分。
这是一个没有信息和攻略的冒险世界。
结合谷普公司“所有信息和资料都需要自己探索,这才是真实”的理念,这样做确实符合他们的意图。
“好吧。”
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