“现实主义吗?很好,那我就给你们展示一下什么是真正的现实。”
李河暗自下定决心,准备认真钻研。
什么姿势最稳定?弹速是多少?会影响弹道的因素有哪些?风向?距离?火绳枪的校准是怎样的?弹道是偏上还是偏下?弹道偏离从几米开始显现?
回顾了一下,李河发现自己对火绳枪几乎一无所知。
在战斗辅助系统的庇护下,他只是自己胡乱瞎琢磨,紧张不安。
“当然,即使知道这些,又有几个人会这样做呢。”
李河喝完了剩下的咖啡。
正如张天所说,也正如李河所感受到的,关闭战斗辅助系统,亲自营造对自己有利的环境,并不是什么难以理解的事。
可能很多人已经知道并尝试过了。
有人拿着剑与敌人对峙,将敌人斩杀。
有人骑马躲避迎面而来的敌人并拉弓射箭。
有人为施展魔法练习动作,调动和释放魔力。
这些事情知道不等于会做。
就像知道如何学习、如何赚钱、如何扩大人脉、如何正直地生活,但未必能做到一样。
“但是我不同,这是我的最后机会。”
李河迫切地想着。
他的感情与他人不同。
如果选择了法师,现在或许他已经在游戏中努力升级了。
但是他偏偏选了火枪手,一个在《中土世界》中被所有玩家避之不及的职业……但没有办法,他无法回头。
李河收集了更多关于火绳枪的资料,并在电子表格中输入数据。
从100年代前后的实际火绳枪枪口速度,到在游戏中大致测量的铁丸口径和质量,再到大致的弹道系数和不同距离的动能值,李河都一一记录下来。
“火绳枪虽然没有来复线,但其最远射程比弓箭长得多,如果能关闭战斗辅助系统,我就能掌握更远的距离,最终的问题是命中率。”
兔子怪物能在瞬间跑完35米,但如果是350米,情况就完全不同了。
当然,实际要做到350米也有难度,而且红眼兔子怪可能在一分钟内就能跑完350米,这也是个问题。
“火枪手的关键就在于能否再多射一发……”
如果能确定游戏中的攻击力在多远的距离内能保持,那么理论上不仅限于0米,更远的距离也有可能。
“家……”。
李河盯着旧显示器,眼神犀利。
在军队里,他早已练就了写报告和整理数据的本领,表格被整理得井井有条,然而里面的数据繁多得让人头晕目眩。
“数据大致有了头绪,但……”
光靠在电脑前敲敲打打是不可能得出完美结果的。
必须通过在游戏中实验、调整误差、重新计算、再实验的反复过程。
这还不算完。
找出最佳有效射程并在这个射程内准确命中目标,这是一个完全不同的问题,远不是单纯分析火绳枪能解决的。
“要不要在枪膛上开来复线?不对,能开吗?即使开了,也需要新弹药,现在的铁丸即使有了来复线也用不上,暂时还用不上。”
李河在《中土世界》中使用的燧发火绳枪没有来复线。
有来复线的枪和没有来复线的枪在命中率上差距极大。
非要说的话,差10倍?不,可能是100倍?
然而,比起改造枪械,还是先适应现有的枪更为重要。
“那时我觉得太过分了……但现在学习了一下才发现,50%的命中率和1分钟的重装时间反而是对使用者的巨大好处,一般人能在20米距离内准确命中吗?”
弹丸并不是空气动力学设计的尖头,而是圆滚滚的铁球。
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