其实明亮也受伤了,田中直树那几发子弹是擦着明亮脸颊打过去的,其中一颗子弹在明亮脸上留下一道烫伤。
这点伤不值得跟鬼子上演一出同归于尽的戏码。
现在小草的生命又掉到了96,明亮本来打算再给小草加几点生命,看看是不是能用这种办法重新把小草的生命拉满,结果小草的生命条后面连加号都没有,只有那血条显示成黄色,也只能作罢。
看来小草这个伤只能等她自己慢慢恢复了。
389个技能点,明亮直接把小草的力量和灵敏拉满,本来他还以为小草的力量和灵敏拉满也能到100,结果小草的力量到69,灵敏到82,进度条后面的加号就已经没有了,状态显示已经是100。
这才消耗了51个技能点。
还剩338点,明亮接着将小草的枪法拉到了00,还剩228点。
小草的医疗只有3,明亮消耗了9点,直接把小草的医疗拉满到100
100的医疗水平都可以自己给自己动手术了,给屁股换药这点小事儿应该能自己解决了吧?
太尴尬了。
还剩131个点,小草还只剩下搏斗、投掷、隐藏三个技能,搏斗15、投掷20、隐藏8,也不用考虑了,全部加上,反正自己跟小草获得技能点又不是什么太难的事情,现在以他们两个的状态,打这些小鬼子,简直就是刷小怪,没有多少挑战性。
小草的搏斗加到51,后面的加号又消失了,说明小草的搏斗也满了。
满了才51,不过想想小草娇小的样子,充其量也就是一只凶猛的小兔子,也就释然了。
投掷加到2也加不动了,看来69的力量和82的灵敏,也只能支持小草把手榴弹什么的扔出2米的距离,不过也算是不错了,近战强支援。
明亮把剩下的3点全都给小草加到隐藏上,他原以为也可以加满,没想到3点全部加完,小草的隐藏到了81,后面的加号依旧还在,看来还有潜力可以挖掘。
现在小草的属性可就可就厉害了,估计拳打一条街是没有什么太大的问题。
追随者:小草
忠诚度:100
基础属性
生命:96
力量:69
灵敏:82
技能属性
枪法:00
搏斗:51
投掷:2
隐藏:81
医疗:100
特殊技能:无
明亮满意的关闭小草的状态栏,这时小草一瘸一拐的端着饭盒从帐篷中出来,明亮听到动静回头看到,急忙跳起来扶住小草,责怪道:“你不好好在里面养伤,跑出来干什么。”
小草撅着嘴,委屈的说道:“我等着你一起吃东西,你也没进去,不过我觉得我现在好多了,浑身都充满了力量。”
明亮笑笑,能不好了么,我给你加了389个点。
明亮轻轻摇了一下头:“好吧,你等会儿,我给你拿点东西铺上。”
看来以后免不了要在游戏里上茅房了,这他娘的,以后口袋里是不是还得准备点手纸?嗯?