毫无疑问的,诺从造物祭坛附近的30名信徒身上得到了一大波爆发的信仰。
虽然现在的诺已经不怎么缺乏神力。
但是这足够说明,造物神迹对信徒们带来的冲击有多大。
在造物祭坛中兑换制作一块吐司面包,只需要0.5知识点数。
这是个什么概念?基本可以约等于,只要信徒在造物祭坛附近正常生活,他们就能实现面包自由!哪怕信徒只是一位普通人,不打算去与魔物战斗,也能做到这一点!激活造物祭坛后,诺降下的一系列神谕中,通过明确的数值,已经完全规范了知识点数体系的机制。
其中最主要的“任务”体系便是诺用来引导信徒,奖励知识点数的核心机制。
为此,神国中又多了几座造型的诡异“神力造物”。
得益于诺搞清楚了自己的神力“来源”,也就是他能给信徒们奖励的知识点数来源。
整体上来自三个部分:其一,信徒们虔诚祈祷转化出的神力,这部分来源最为稳定,产出条件也很简单,比如目睹造物神迹后爆发的信仰便属于这一部分。
其二,信徒在做出符合自己身份事情,这点是诺通过总结和分析才搞明白的规律和机制。
农夫耕种,商人贸易,铁匠铸造,工人劳动……这些也都会为诺贡献少量的神力。
其三,便是消灭邪神污染的眷属,直接从其他邪神那里抢!刚刚穿越过来的时候,诺对自己的神职、神力都不清楚,也没有一个明确地给信徒们奖励点数的标准。
现在就不一样了。
诺以第一种神力来源为基准。
1名凡人只要信仰着诺,通过主动祈祷,1天时间里,信仰最多能转化成的神力,被诺标定为1单位神力,也就是1知识点数。
诺直接以“任务”的形式,明确地发布了出去。
信徒们每天可以完成1次【向主祈祷】的任务,符合条件后,得到奖励的点数。
不再需要信徒自己摸索,而是诺直接给出明确的要求和奖励。
除此之外,诺还额外编写准备了一大堆的任务,对应着他的另外两种神力来源。
这也符合诺一直以来的习惯,所有东西都明白地展示信徒面前,只要完成要求就能拿到奖励,而不是模糊地画着大饼。
……
信徒们还在格林港发育的时候,诺通过造物圣台定位核心,得知造物祭坛的效果后,他就已经做好了打算。
简单来讲。
诺不装了。
他摊牌了。
以前他还考虑着要伪装成一位秩序侧的神明,让信徒们跟什么辉光之神、荒野之神、财富之神打好关系,顺势建立自己的教会。
现在诺的计划改了。
开玩笑。
以前的时候,诺最大的优势是信徒们可以不受信仰限制地学习任意战技魔法神术,这让他有机会将自己的教会发展成一个战狂教会,信徒人均职业者那种。
诺的薄弱项是缺乏物质基础。
只有上层建筑,没有下层基础是不稳固的。
造物祭坛和与之搭配的造物圣台,则完美弥补了这点!只要消耗神力便能凭空造物。
诺在神国中用造物圣台进行过尝试。
这座神秘的造物圣台建筑存在着某种自动生效的净化机制,他的神力注入后,混乱的部分会涌入建筑上方的跳动着的那颗诡异的巨大心脏;
紧接着,心脏中便会泵出些许稀薄的灰雾,融入神国中无穷无尽的茫茫灰雾。